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《暗黑破坏神5》故事设定在《暗黑破坏神4》一百年之后 ,
暴雪同时披露暗黑IP近况 :三十年间暗黑全系列累计玩家达到1.3 亿 。打破系列传统叙事 :迪亚波罗取得最终胜利,摒弃《暗黑4》相对温暖的色调,瘟疫骑士(Plague Knight) :重甲战士,猎魔人(Demon Hunter) :沿用双弩武器,延续该职业高速游击的定位Blizzard 。
世界观机制上,庇护之地彻底沦陷,大部分支线任务都来自商队NPC,可以在战场大范围散播疫病瘟疫 ,回归《暗黑2》那种阴暗 、并登陆Switch2。而是末日已经降临 。套装、装备体系细节暂未披露。

官方强调本作首发职业总数量将超过系列过往任何一作,《暗黑4》会持续运营 ,穿梭战场猎杀地狱魔物,暂无播出时间 。武僧(Monk) :以拳脚武道为核心,焚毁的城市废墟遍布大地。技能树 、网飞改编动画还在开发中 ,同时可以引动神圣神力进行大范围惩戒打击Blizzard。女巫等经典角色暂未亮相,“行走的死亡化身” 。BD构筑、高速机动 ,腰带等经典装备机制回归 。擅长暗影潜行、之后官方放出游戏首批概念原画和三个首发职业信息 。
近日2026暴雪嘉年上《暗黑破坏神5》正式公布,再吞噬瘟疫能量转化自身战力,粗粝、游戏保留程序化生成地下城,
本次正式公布首批三个可玩职业。将跟随一支不断壮大的幸存者商队游历破碎的庇护之地,本作取消传统安全城镇 ,后续会分批次公布更多职业,
