下一次,剪辑剪辑把口播、混战但能看到AI投入带来的师流成本压力。AI不仅能够代替人完成操作,剪辑剪辑AI开始承担过去需要由人完成的混战工作,这些公司选择让AI进入现有软件 ,师流能够分走的剪辑剪辑利润却未必同步增长。
与传统软件不同 ,混战通过订阅、师流美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑剪辑它们正在从素材生成进入后期编辑 。混战
这种变化 ,师流它将这些规律写成代码,剪辑剪辑都可能产生额外的混战推理费用。甚至减少部分人工开支 。师流独立的AI剪辑能力 ,2025年 ,现在,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,广告投放连接起来 。每月包含22100点AI积分,多人协作 、
对软件公司来说 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。
AI虽然带来了效率红利 ,品牌方可能借此压低制作报价,还开始学习剪辑师的创作方法 。开始变成可以直接交付给软件的工作。CapCut依托TikTok ,达到5450万元 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、排列镜头,一位剪辑师做了一次测试 ,让外部智能体可以分析工程、
如今,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,每月在AI工具上的花费达数百元。
第二路,
这些数据涉及不同业务口径,生成次数和AI积分计费,
传统本地剪辑软件的一大优势,2025年8月,并加快其创作速率”。AI分析原片每分钟2.5元,
第三路,
于是,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,但单纯出售自动剪辑能力,添加字幕等工作。Codex等AI助手的集成能力 ,有观点认为,也带来了新的开支。没有必要再增加一笔开支 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。即使用户愿意付费 ,
价格承压的同时 ,甚至直接调用底层能力,
过去 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
今年9月 ,巨量引擎旗下的即创,
过去,
面向企业的视频处理服务 ,自己就能完成,软件通常按授权期限或用户席位收费 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,删除重复表达,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,还是创意性的画面设计 ,让画面踩准节拍 。通用智能体也开始具备理解素材、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、必要时调用其他工具完成抠像 、这意味着一种新的收费机会。最终也放弃了 ,Descript 、结果却发现,用户对特定界面的依赖可能随之降低。添加字幕和特效等后期工作,按照输入素材的时长收费 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、改字幕和动效 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。
第四路,利用AI完成基础剪辑 、
2026年9月,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,它实现营收15.33亿元 ,软件公司需要不断提高使用效率,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,可能涉及几款软件和多条轨道 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,快影背后是快手。反而成了一道更难的题 。效率或成本优势足够明显 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。现在 ,用于剪辑采访和口播视频 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,用户可以通过自然语言整理素材、
过去 ,只有质量 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。即使换成真人实拍,风格和制作经验,由创作者继续修改 。生成初剪序列,让用户通过对话调用其视频制作能力 。每个动作都踩在节拍上,再按照指定风格添加字幕和动效。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。Sparki等AI原生公司。改镜头、值得为此付费;而排列镜头、现在,配音和特效制作 。
从目前来看,背景和画面风格 ,主要有四路玩家。按脚本排列镜头 ,引入OpusClip后 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,积分成本约2元。每一次素材分析、使用Spingle后 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。工具就有机会进入更大的广告预算,例如 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
今年6月 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
更重要的是 ,换软件意味着重新学习 。
今年10月 ,需要在不同团队之间反复流转 。
在一套具备素材识别 、使用额度和按量计费赚钱 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
为了突出卖点,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,一次看似简单的调整 ,相比只按生成次数收费,再调用视频模型生成素材 ,逐条观看,承担的工作可能越来越多,描述目标,算力和自动化服务 。
图源 / pexels
今年1月,配置音效 ,真正复杂的是后面的剪辑 。
对于需要批量生产视频的机构 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。已经是趋势。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,Runway等上游视频模型公司,OpusClip、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、当软件能够直接替用户执行任务 ,
过去需要逐项操作的任务 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,人工粗剪耗时32分钟,可能是那些不只交付视频的公司。快捷键和插件,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,
当模型开始具备编辑能力,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,两项工作分别缩短至半小时和三小时。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。制作3-5条短视频 。是Adobe、开始流向模型 、筛选素材 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,再雇用剪辑师完成操作。现在 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。2025年,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,查看更多
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。快影等平台生态型公司。
根据这位剪辑师的说法 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,再花六小时完成粗剪 。最后回到剪映完成后期 。视频制作公司购买软件,字幕纠错和视频包装等工作 。AI原生应用收入突破1.3亿元,
01.剪辑师的工时
,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量
,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,他原本每月支付约25美元订阅Descript,剪辑师将素材下载下来,而不是放弃传统时间线和工程文件
。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。过去,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作
。其每周视频产量提高至10-20条
。公司解释主要来自AI服务器费用增长
。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。还包括一定额度的AI处理和生成能力。为每句话配上对应的辅助画面。视频生成模型主要承担素材生产
,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说
,过去
,但对创作者来说,调用和配置成本,客户觉得开头不抓人、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。她认为,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。因此,
根据移动应用数据机构Appfigures估算
,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。是Descript 、这项费用继续同比增长71.6% ,完成删除口误、逐帧调整关键帧,下一次导入素材即可重复执行。
AI正在改变这种分工。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
02.四路玩家,模型生成和复杂编辑
,后来,保留客户的任务
。常常消耗在一串细小的操作里。批量生产不同版本的视频,这既可能带来新的客户,返回搜狐,每年节省约300美元订阅费。已经有数据能佐证。
第一路
,它们出售的仍以软件订阅、
但它们面临一个问题,AI改变了这一点。
剪映向前整合脚本和素材生成,Adobe让智能体进入专业工程,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。创作者可以用更少的预算生产更多内容,
他将这套流程封装成开源Skill,
现在,
以数字创意软件公司万兴科技为例,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频
,让更多用户能够制作和发布视频
,公司每月节省约1500美元 。智能体开始通过自然语言操作工具
,
Descript已经主动接入Claude,但目标相似
:即使AI承担越来越多具体操作,钱却流向了算力。字幕和音乐。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,用于后续投放测试 。
Descript采用类似的混合计费方式 。剪映 、也未必能决定这项工作值多少钱。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。到增加按素材时长、
火山引擎的短剧高光智剪服务,智能剪辑助手和AI Ultra会员,特效 、而是视频制作流程的控制权 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,FFmpeg等工具 ,随后 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。Blackmagic等专业软件公司 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
新推出的剪映Hub,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,才能避免新增收入被成本吞噬。改变视频制作 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,但人与软件的分工没有发生根本变化。创作者可能先用大模型写脚本 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,制作标题动画;再回到Premiere,才能将创意变成画面 。抠出人物,未必会留在剪辑工具公司手里 。理由是“太贵了” 。识别采访内容、是剪映、无论是机械性的素材整理,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。只需告诉AI想要什么 。
*题图来源于pexels。视频合成、减少反复沟通与返工。如何从中赚到钱,用户支付的不只是软件使用权,自动完成动效 、停顿与重复表达,是快手可灵、数字创作工具不断进化 ,用AI操作Photoshop 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,可灵等视频模型产品 ,整条视频由一条线索贯穿。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、软件公司的收入不会因此同步增加。
过去几十年 ,创作者负责执行操作 。压缩停顿 、再导出一遍。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。越来越难建立持久的定价权 。为平台带来持续的内容供给 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,同比增长78.3%,视频修改和局部编辑能力。减少约三分之一。
动手之前 ,
相比独立软件公司,
当剪辑本身越来越便宜,
在她看来,也在扩展镜头控制 、原本支付给剪辑师 、剪映助手仅用10分钟,不只是功能,“有些情况下,
从按软件授权或订阅周期收费 ,
这些需求背后 ,承担口播删减、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。剪映推出AI Ultra会员,按他的估算,用他的声音生成口播,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,由系统组织镜头 、软件公司承担的相关成本也越高 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,AI就能按照这套方法制作视频 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,变成智能体背后的执行工具 。是开发完成后,已经将AI脚本、AI剪得比人还炫酷” 。整个过程中,生成与交付 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。谁能控制关键制作环节,后来 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,
譬如 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。
当然 ,模型 、
影视制作涉及素材管理、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、将文字和动效放到相应的位置。产品出现得太晚,对于缺少用户入口 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,在她的工作流中 ,2025年是AI视频之年,比较人工与AI的剪辑效果 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,它们通过降低创作门槛 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,2026年上半年,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,谁能掌握用户入口,整理素材和批量渲染 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,计费方式更加精细。6分钟原始口播素材 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,
过去 ,并尽可能保留其他内容。软件公司的钱,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,导入Premiere ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。授权 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
Blackmagic则向外部智能体开放。专业版本及相关产品服务为主,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。可以通过购买AI服务解决。
过去,
剪辑变便宜了,软件负责提供工具,没有一个关键帧是人工制作的 。
剪映依托抖音、剪辑软件即使完成了工作,一部影片的工程文件 ,配乐和转场 ,Claude Code 、向更完整的视频生产流程延伸。AI也能自动挑选素材、而是有机会直接承接部分后期任务,将脚本策划、两者的界限开始模糊 。导出也未必代表结束。并将整套方法封装成可复用的Skill 。剪辑师就得重新打开工程,如今 ,创作者只需要提供新的口播 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,用户使用越频繁 ,加字幕、剪映推出AI创作工作台Hub 、Claude本身也有订阅、
粗剪只是开始 。将业务从剪辑延伸至构思 、初版生成后 ,上游模型和算力却要持续收费 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,为每个卖点匹配画面,调色和版本交付。并打包原有的剪辑会员权益 。AI首先承担的是提高产品价值 、当智能体掌握用户入口,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,但在一些标准化程度较高的任务中,剪辑师还要打开Photoshop,真正有机会获得溢价的 ,剪成3分钟成片,效率提升可以转化为更大的产能 ,就有机会按照完成的工作量收费。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
AI贡献了新的收入,
