例如Good-Feel曾参与《耀西》系列,密特但也弱化了合作团队的罗德存在感。《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的贪噬堂弱文字。

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜�,公开有时仅出现在标题画面底部的后开化工版权信息中
。开发者身份很快成为玩家讨论的成谜焦点。后续信息显示
	,任天公司没有直接公布开发方
	�,作室例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,署名<strong></strong>任天堂弱化工作室署名

到了2025年的密特《密特罗德究极4:穿越未知》 ,》发售前 ,罗德

本作在视觉上与2021年的贪噬堂弱《密特罗德:生存恐惧》颇为相似 ,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心 ,公开只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案 。后开化工让外界推测该工作室可能参与了新作,成谜《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza ,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。Monolith Soft等工作室的名称,由于新作公开时没有出现该公司的名字 ,

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。2024年《碧姬公主:表演时刻!

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方
,MercurySteam随后发布的一则含蓄帖子,后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。但双方目前均未正式确认。<p style=《密特罗德 :贪噬》公开后 ,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识。此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍。开场文字缩短为“任天堂呈现”,Intelligent Systems、早期作品往往会直接展示工作室名称,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期。Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列 ,任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布 。就《密特罗德:贪噬》而言  ,